市场上的每种屏幕材料都有一个所谓的增益因子。这可能是任何屏幕最重要的规格。有些屏幕是“低增益”,有些是“高增益”。大多数白色家庭影院屏幕的增益都很低,额定增益在 1.0 到 1.3 之间。今天的一些灰色环境光抑制屏幕的额定增益低至 0.6。高增益投影仪屏幕高达 4.0 或更高。但就您的观看体验而言,这些数字究竟意味着什么?
什么是投影仪屏幕增益
增益是对任何屏幕或投影表面的反射率的测量。增益数表示从屏幕反射的光与从标准白色(氧化镁)参考板反射的光的比率。因此,增益为 1.0 的屏幕将反射与白板相同的光量。增益为 1.5 的屏幕将反射比白板多 50% 的光,而增益为 0.8 的灰屏将反射白板 80% 的光。
通过在亮度和最佳观察窗口大小之间进行权衡来考虑增益的性质,可能会更容易理解增益的性质。从技术上讲,增益是从屏幕最亮的有利位置测量的,它位于屏幕正前方并垂直于屏幕,也就是在中心“最佳位置”。在这一点进行的测量称为零度视轴处的峰值增益。(现在,有一口!)如果您移到一边并以一定角度观看屏幕,投影图像的亮度开始下降。增益读数下降到峰值的 50% 的角度称为半增益视角。也就是说,从这个角度观看屏幕的人将看到的图像亮度是坐在中间位置的人的一半。
低增益屏幕比高增益投影仪屏幕具有更宽的半增益视角。这是因为低增益屏幕在更宽的视角上更均匀地漫射光。高增益投影仪屏幕被构造成将更多的投影仪光能反射回投影路径的中心线,而将更少的光能反射到倾斜视角。因此,当您远离零度视轴时,亮度下降得更快,并且半增益视角相对较窄。
高增益投影仪屏幕有用吗?
很容易得出结论,高增益投影仪屏幕一定比低增益屏幕更可取的结论是错误的。毕竟,从屏幕上射出的光比投影仪输入的光多有什么问题?在某些情况下,高增益是有意义的,但在家庭影院环境中,高增益存在一些真正的潜在缺点。
首先,正如刚才提到的,它从亮度和视角之间的权衡开始。1.0 增益屏幕将光线均匀地扩散到各个方向。因此,座位可以相对于屏幕以较宽的视角放置,并且无论视角如何,所有座位都将提供类似的观看体验。使用高增益投影仪屏幕时,坐在中间的人的图像亮度会增加,而坐在外面的人的图像亮度会降低。对于远离中心的观众来说,图像各个部分的相对亮度可能会发生相当大的变化。因此,高增益投影仪屏幕可能会限制您在剧院中可以拥有的最佳观看座位的数量。
其次,高增益投影仪屏幕通常不会平等地反射红色、绿色和蓝色。因此,当您在屏幕上移动从不同角度观看时,它会在图像中产生明显的颜色变化。再一次,图像对每个观众来说都是不同的,这取决于他们坐在哪里。
第三,任何增益高于 1.0 的屏幕都至少有一定程度的热点。也就是说,当从中心位置观看屏幕时,图像的中间部分将比边缘更亮。在增益低于 1.3 左右的屏幕上,这不是很明显,但当增益增加到超过 1.3 时,它会成为真正的干扰。
高增益投影仪屏幕确实在世界上占有一席之地。在会议室和教室中,您希望打开一些灯,并且大多数座位可以定位在屏幕的窄反射锥内,高增益投影仪屏幕可以非常有效地提高图像亮度。然而,在家庭影院环境中寻求最佳图像质量的视频发烧友通常会选择低增益屏幕。